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電競賽事通介紹
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電競賽事通新聞
一場突如其來的疫情,讓國內所有電競賽事陷入停擺。
據統計,英雄聯盟、穿越火線、守望先鋒、絕地求生、寶可夢等一系列國內電競賽事已相繼宣布延期或取消,王者榮耀職業聯賽則宣布將首次啟用線上賽制。
2月26日,上海舉行新聞發布會,會上指出,疫情期間及上半年,已有400多場線下電競比賽受到不同程度的影響。對此,上海鼓勵電競企業轉型開展線上比賽。
相較于傳統賽事,脫胎于電子游戲和互聯網的電競賽事在轉型線上方面似乎具有天然的優勢,但為何大多數電競賽事寧愿延期或取消,也不愿轉型線上呢?
線下賽事陷入停擺
2020年1月,新冠肺炎疫情爆發,并開始向全國蔓延。這給了眾多行業一個措手不及,其中也包括電競行業。
1月23日,中國汽車摩托車運動聯合會最新發布的公告顯示,國家體育總局已作出指示,暫停4月份之前的所有體育賽事活動。
電競賽事也受到影響。2019年3月,電子競技被正式歸為體育競賽項目。電競比賽會有大量人員線下聚集,存在很大的病毒傳播和感染風險。所以很快,一些主流的電競賽事團隊便發布延期公告。
1月26日,英雄聯盟團隊宣布LPL春季賽自2月5日起比賽延期進行、LDL春季賽延期開賽。
同日,騰訊宣布原本計劃于2月29日進行的穿越火線職業賽事推遲。
1月30日,守望先鋒最新宣布,原定今年2月和3月舉行的OWL聯賽全部取消,推遲開辦。
1月31日,絕地求生最新發布公告稱,原定于2月9日開幕的PCL 2020春季賽將延期開辦,新賽程會根據疫情安排改動。
隨后,原定于2月2日于香港舉辦的寶可夢錦標賽宣布取消,世界電子競技運動會也宣布包含CS:GO、DOTA2、星際爭霸2和實況足球2020在內的四個項目取消。
取消原定賽事是這一特殊時期的必然選擇,無奈的是,具體什么時候能夠重啟尚不清楚。為此,一些品牌方開始考慮轉型線上或無觀眾線下錄制。
王者榮耀職業聯賽(KPL)率先表態轉型線上賽,并于2月26日官宣,將于3月18日18:00正式開賽。LCK賽區、LJL賽區則采取無觀眾比賽模式。這是KPL舉辦5年來第一次嘗試線上賽制,效果如何值得期待。
轉型線上是一步險棋
有業內人士認為,從行業目前的技術經驗來看,電競賽事線下轉線上是一步“險棋”。
在許多電競觀眾眼中,線上比賽和有貓膩幾乎是可以劃等號的。如何保證比賽環境的絕對公平和穩定成為首先需要解決的問題,畢竟線上電競比賽可以“做手腳”的地方有很多。還有網絡等不可控因素,如何保障硬件不掉鏈子,也影響到比賽的公平性。
另一方面,相比線下的規模和表現力,線上賽不具備足以商業化的吸引力。Mob研究院發布的2019電競行業白皮書顯示,電競賽事引來的媒體廣告、品牌贊助和電競用戶消費是電競賽事主要營利模式,其中品牌贊助和門票營收比重合計占到48%。線上賽的流程會大幅簡化,資源位和賽事衍生內容量會大幅減少,合作方的很多品牌植入和線下推廣都無法充分呈現。
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