近日,備受期待的CS:Legacy正式宣布將于2025年登陸Steam平臺,這款游戲由CS PROMODE的開發者匠心打造,是對經典第一人稱射擊游戲Counter-Strike 1.6的一次全面且獨立的重制嘗試。
CS:Legacy并非簡單的復刻,而是基于Valve官方的起源引擎SDK,從底層代碼到游戲資產均實現了100%的自定義開發。開發團隊旨在通過這一項目,將Counter-Strike 1.6的經典玩法與現代游戲技術完美融合,為玩家帶來煥然一新的游戲體驗。
為了實現這一目標,開發團隊對游戲進行了深度的重構工作。渲染器、著色器以及各類游戲系統均經歷了大規模的重寫與優化。從預告片中,我們可以看到諸多原版CS 1.6的經典元素得以重現,包括那些標志性的音效、逼真的布娃娃物理效果,以及經過精心重制的“核彈”地圖,每一處細節都透露著對經典的致敬與傳承。
值得注意的是,CS:Legacy與另一款備受關注的游戲項目CS:CO(經典攻勢)并非同一作品。雖然兩者都致力于在現代游戲平臺上重現Counter-Strike系列的經典魅力,但CS:CO是由ZooL于2016年推出的CS:GO第三方游戲MOD,旨在讓玩家在CS:GO中體驗到CS1.6和CS起源的經典元素。相比之下,CS:Legacy則是由PROMODE的開發人員獨立打造的一個全新項目,擁有更為獨立的開發理念和游戲設定。