在異象回聲中,盾衛職業在陣容中很關鍵,不少玩家還沒玩懂盾衛職業,許多玩家問異象回聲盾衛怎么玩?想學習盾衛的玩法,下面就來看看異象回聲盾衛減益/增益流玩法解析吧。
異象回聲盾衛流派玩法詳解
盾衛這個職業有兩個六星角色——奧斯曼和塔拉斯克。這也代表了盾衛的兩大流派,一個是專注減益的盾衛,另一個則是專注增益的盾衛。
一、共同點
首先,不管是減益盾衛還是增益盾衛,它們有四個共通點:
高物抗、低法抗
不受暴露增傷影響
自帶血量限制的被動嘲諷
高階盾衛會解鎖反擊
看得出來,盾衛的機制還是挺多的。雖然面板數值上的差距很明顯(比如高物抗),但是更有意思的是它們的技能機制。
不受暴露增傷影響<<<這點很特殊,意味著盾衛即使站在沒有掩體的地方,也不容易被敵人通過暴露機制增加傷害。理論上,這讓盾衛能在更開闊的地方生存,減少了依賴掩體的壓力。不過,實際情況是,盾衛的生存能力更多還是得靠掩體——畢竟即使不受暴露增傷的影響,站在開闊地上也依然很容易被秒殺,尤其是敵人傷害很高的情況下。所以,即便有這個被動,還是老老實實地靠掩體躲著。
被動嘲諷 則是盾衛的一大亮點。這個技能能讓你有效吸引敵人的火力,尤其是在高傷害環境下,可以幫助保護隊友不被敵人輕易擊殺。不過,嘲諷技能也不是的,它有幾點限制:
血量限制:盾衛要能承受不少傷害,所以嘲諷技能的有效性,得依賴于盾衛的血量健康狀態。
一次性觸發:這個嘲諷只在你行動結束時,給附近的敵人一次性施加一個挑釁buff,而不是持續性影響敵人。所以遠程敵人可能就不會受影響了。
AOE技能:面對范圍傷害時,嘲諷效果也會大打折扣。
所以,嘲諷的效果需要考慮站位、陣容和隊友的配合,不是單純靠它就能解決一切。
最后是反擊,搭配嘲諷可以提供一定的輸出,尤其是在敵人攻擊你時。然而,由于盾衛的射程有限,面板輸出也不算高,這個反擊傷害在同等練度下,可能并不足以秒掉敵人。反擊比較適合用在拖延戰術上,你可以靠盾衛抗住幾輪傷害,給隊友創造機會收割敵人。不過,要注意,敵人AI會繞過掩體攻擊側面,所以盾衛需要隊友的掩護才能撐得更久。
二、職業特化
接下來,聊聊盾衛的職業特化。盾衛主要有兩類——減益型和增益型。
1、減益盾衛
以奧斯曼為代表,減益盾衛的特點是通過攻擊或被攻擊,對敵人施加各種debuff。這樣配合上嘲諷和反擊機制,敵人的狀態會被大幅削弱,尤其是在隊伍缺少控制技能或者敵人機制特殊時,減益盾衛能發揮非常強的作用。
2、增益盾衛
相比之下,增益盾衛主要是通過給自己和隊友加buff來提升生存和輸出能力。像塔拉斯克就是一個增益盾衛的例子,她的技能能夠制造掩體并加固掩體。雖然這種技能比較特殊,但也因此她的使用場景有限,偏向一些特定的戰術需求。
增益盾衛的特點是,當隊伍處于生存壓力或輸出壓力較大的關卡時,可以通過加buff來提升整體的戰斗力。有時候,合理的增益盾衛甚至可以代替奶媽,為隊伍帶來更多的輸出。總體來說,增益盾衛適合用在需要提升隊友戰力的情況下。
3、壓力盾衛
還有一類特殊的盾衛是壓力盾衛,這類盾衛吃的debuff越多,自己和隊友得到的增益就越多。適合在特殊敵人或環境下使用,效果非常顯著。記得有這個分支,可能會在一些關鍵關卡發揮大作用哦。
三、特殊盾衛——塔拉斯克
說到塔拉斯克,她的技能主要是制造掩體來幫助隊友。她適合在需要推進空地或面對兩路敵人的戰斗中使用。塔拉斯克的掩體不僅僅是為了自己用,而是為了給隊友提供一個安全的攻擊位置。比如,在進攻時可以用掩體擋住敵人的火力,保護前排的火力點。
不過,要小心塔拉斯克的自保能力,因為她直到四階才解鎖一個偏斜自保技能,所以如果塔拉斯克被敵人繞背,可能會非常危險??傮w來說,塔拉斯克的使用非常依賴戰術安排,如果你能用得巧,她會帶來意想不到的效果。