海島奇兵平民玩家玩野人技巧心得!教你怎么樣才能夠更好的玩好野人,野人做為海島奇兵相當BUG一樣的存在,無疑是玩家的最佳選擇,對于平民玩家而言游戲的玩家技巧!
作為一名非R玩家,到今天為止已經發展了69天了。雖然是非R玩家,但這兩個多月以來在BB上投入了很多思考,包括宏觀的發展路線以及微觀的戰役戰術,在眾大神的指導下受益匪淺。在今天升級大件無所事事之際,想把我這兩個月以來的心得加以整理,希望能給廣大10-14本的選手提供一點思路。
先講一下目前的等級、科技、艦船和雕像進度:
35級,405勛章,15本中后期
火炮13級,2449傷害
多管7級,5055傷害
震爆4級,8秒
引導4級,15秒
治療7級,325治愈
煙霧1級,9秒
野人11級,基礎281攻710血
胖子10級,基礎54攻1999血
MM 8級,基礎156攻90血
步兵6級,基礎44攻196血
坦克2級,基礎142攻2484血
醫師1級,基礎20回血500血
雕像:部隊攻擊28%、部隊攻擊12%、部隊生命12%、部隊生命11%、戰艦能量30%、戰艦能量12%、資源掠奪30%,還有一個部隊生命26%待造
戰艦16級(能量42+18),登陸艦2條19人口(氣墊船!)、4條18人口
寫到這大家基本也看出來了,我是一個極端型的主攻玩家,而且是野人流派的,在野人慘遭毒手之后也還是野人的腦殘粉。野人的一大優勢就是攻擊高,配合還看得過去的攻擊雕像和甚至可以越級推人,RP好的時候通關博士島不是夢。而且作為主攻型玩家,現在周三周六依靠博士島、平時依靠養的魚就可以隨意升級大件,唯一的困擾是有時候資源太多花不完還得花鉆秒時間。
#_2424719_#海島奇兵野人流
但是,這兩個多月以來我的發展也不是一帆風順的,先回憶幾個異常艱難的瓶頸時期。
首先是9-11本時,那會最大的問題是野人尚未成型,胖妹數量也不夠,擼不過主防玩家,博士也打不了太多關。12本前只有5條船,并且當時只把船升級到了12人口左右,20個野人面對30多級的高防玩家非常乏力,養魚大業受到了很大挑戰。那個年代模擬還很容易,而且匹配機制還是按活躍度進行的,最常見的劇本就是某一個紅點攢了幾天換成30+級的大肥魚后,模擬幾次悲劇地發現20個野人連對方基地一半的血都打不掉就團滅了,胖妹組合也是同理,只能默默再等一天忍痛把大肥魚換掉。后來想想,那段日子其實是發展的分水嶺,哪怕繞開主防大肥魚不打,只要靠著小魚干熬過了12本拿到第6艘登陸艇,配合博士把登陸艇都慢慢升到15人口,30個野人的威力不是蓋的。而且,我大致算了一下,用每個建筑升級得到的經驗除以升級所需花費的時間就能得到升級該建筑單位時間所能獲得的經驗(經驗密度),越高級別建筑的經驗密度反而越低,就導致了后期每階段所需要的總時間遠大于前期。相比之下,9-11本這段低攻的時期還是比較容易度過的(大約10幾天?),只要熬過去了后邊就是光明。