今天要給大家帶來的是異環戰斗機制詳解以及全部戰斗機制介紹,很多玩家都很關心這款游戲的戰斗機制是什么樣的?那么就跟著小編一起接著往下看吧。
異環戰斗機制詳解
一、傾陷值
1、攻擊命中敵人會累計敵人的「傾陷值」。
2、「傾陷值」累積滿時敵人會進入「傾陷狀態」。
3、「極限反擊」命中后可以快速積攢目標的「傾陷值」。
二、極限反擊
1、異象攻擊過程中,紅光出現的瞬間,使用「閃避」可觸發「極限閃避」。
2、觸發「極限閃避」后一段時間內,可以觸發「極限反擊」。
三、異能環合
1、攻擊可以積攢「環合系數」。
2、當前場上角色「環合系數」充滿時,切換能夠與之發生「異能環合」的角色,入場角色會釋放「入軌攻擊」,并清空上一位角色的「環合系數」。
3、當頭像出現律動時,切換到該角色進行「入軌攻擊」。
4、入場角色使用的「入軌攻擊」,命中敵人,則會觸發對應「異能環合」效果。
5、當光系異能和靈系異能進行「異能環合」時,會引發「坼綻」。
6、當靈系異能和咒系異能進行「異能環合」時,會引發「覆紋」。
四、坼綻
1、觸發異能環合后,角色附近將誕生1株「創生株」,并綻放5朵「創生花」。
2、每隔 2 秒,「創生花」會陸續飛向射程內的目標并爆炸,造成一定范圍傷害。
五、延滯
1、觸發異能環合后的5秒內,目標進入延滯狀態,移動及攻擊速度降低,并隨時間逐漸復原。
2、頻繁進入延滯狀態,目標恢復至常態的速度將會加快。
六、盈蓄
「創生花」命中處于延滯狀態的目標時,當前駐場角色額外獲得1點場域原質。
七、覆紋
觸發異能環合后的 12 秒內,目標受到靈系或咒系異能傷害時,將額外受到一次等量的聯袂邀擊傷害。
八、沓刻
觸發異能環合后的 12 秒內,目標受到魂系或相系異能傷害時,所受傷害量提升。
九、纏殃
觸發異能環合后的 12 秒內,目標進入纏殃狀態,期間受到持續傷害。
十、回懾
觸發異能環合后的5 秒內,目標進入回懾狀態。該狀態結束時,目標將受到一次高額潛意傷害。
十一、失諧
當目標同時處于回懾與纏殃狀態時,扣除其一定比例的傾陷值。