眾所周知,SLG游戲是模擬類型游戲的總稱,有偏向策略與經營發展的,也有偏向角色扮演的,文明系列、命令與征服系列等都是該玩法的經典佳作。在SLG手游領域,去年年中上線的SLG手游三國:謀定天下憑借多種首創的SLG策略玩法,成功博得眾多玩家的青睞,成為策略手游中的經典佳作。而今在即將上線的“漢祚黃天”S7新賽季中,三國:謀定天下憑借顛覆的非對稱性陣營對抗設計,史無前例的海量內容更新以及“降肝減氪”的良心機制,被大量SLG玩家稱為入坑或回坑的最佳時機!
歷史烽煙中的非對稱對抗,三謀重現“黃巾之亂”
公元184年席卷中原的黃巾,以"蒼天已死,黃天當立"的讖語撼動東漢根基,裹挾數十萬流民揭竿而起。然而這支頭纏黃巾的農民軍雖聲勢浩大,卻始終未能突破漢室官軍的鐵壁合圍——裝備精良的北軍五校騎兵可輕易撕裂布衣方陣,朝廷名將皇甫嵩以寡敵眾的火攻奇襲更顯謀略的差距。
這場歷史性的力量失衡恰似當下游戲中的"非對稱性對抗"玩法:當手持簡陋農具的黃巾玩家化身游戲中的弱勢陣營,面對處于優勢地位的漢室陣營玩家,黃巾玩家必須如張角般善用地形游擊、人數優勢與特殊陣營道法,在看似傾斜的天平上撬動逆襲的支點。4月12日,三國:謀定天下即將上線的“漢祚黃天”S7新賽季,將通過非對稱性對抗SLG玩法,詮釋什么是真正的優秀即時策略游戲。
史上首個非對稱對抗沙盤,三謀重新定義SLG戰場
在傳統SLG中,玩家往往局限于“多陣營自了更多游戲新奇體驗,足以讓玩家直呼“三謀這次真憋了個大招”。在游戲中,玩家無論加入哪一方陣營都能“封候拜將”,通過戰場功勛(如攻占城池、擊敗敵方)或時間積累威望一步步的晉升官職,校尉將軍只等閑,不同的官職能獲得更強大的專屬增益與戰法。
同時,玩家還能開啟“武將舉薦”玩法,解鎖名將專屬天賦,甚至改變武將的戰斗定位與技能效果。搭配新增的“鏡像戰法”機制,讓玩家的武將配隊策略不被模板束縛,玩家可自支援。