在劍與遠征中,合理的前排后排陣容搭配是團隊作戰的核心。無論是推圖、突襲還是巔峰競技場,一套攻守兼備的組合都能讓你事半功倍!將從基礎思路到實戰案例,手把手教你打造高性價比陣容,輕松應對各種戰斗場景!
一、陣容搭配的核心思路:攻防平衡才是王道
1. 前排英雄的定位前排英雄需要具備高生存能力和承傷能力,通常選擇自帶護盾、減傷或反擊技能的角色。例如“虎姑娘”(瑟琳娜)的群體嘲諷和護盾技能,能有效保護后排輸出。
2. 后排英雄的選擇標準后排英雄以爆發輸出或輔助能力為主,優先考慮技能范圍廣、暴擊率高的角色。例如“綠劍”(伊蘭·森)的技能在人群聚集時可造成巨額傷害,而“骨王”(丹尼爾)的持續灼燒效果則適合持久戰。
3. 前排與后排的聯動技巧前排角色的聚怪、嘲諷技能要與后排的爆發技能形成“連鎖反應”。例如先用前排聚怪,再讓后排集中火力輸出,可快速清場。